عراب ألعاب استكشاف الأبراج المحصنة في الوقت الحقيقي؟ لا يمكن أن يكون هناك سوى شخص واحد: سيد الزنزانة تم تطويرها بواسطة FTL Games ونشرت في عام 1987، وكانت لعبة تقمص أدوار في الوقت الحقيقي ثورة في هذا النوع. تميزت برسومات ثلاثية الأبعاد، وآليات مبتكرة مثل تحسين المهارات من خلال الاستخدام والتكرار (بدون مستويات تقليدية). لقد فقدت العد الآن كم مرة لعبتها. الأمر ببساطة لا يمل. تجمع مجموعة من أربعة أبطال للنزول إلى زنزانة متعددة المستويات، وحل الألغاز، ومقاتلة الوحوش في الوقت الحقيقي، واستعادة عصا النار لهزيمة لورد كايوس. صوتها الجوي، وأجواءها الغامرة، وطريقة اللعب المتوترة في الوقت الحقيقي أثرت على عناوين أخرى مثل Eye of the Beholder وLands of Lore وBlack Crypt. كلاسيكية خالدة، وغالبا ما تعتبر بحق واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق.