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Der Pate der Echtzeit-Dungeon-Crawler? Es kann nur einen geben: Dungeon Master
Entwickelt von FTL Games und veröffentlicht im Jahr 1987, war es ein bahnbrechendes Echtzeit-RPG, das das Genre revolutionierte. Es verfügte über 3D-Grafiken und innovative Mechaniken wie die Verbesserung von Fähigkeiten durch Nutzung und Wiederholung (keine traditionellen Level).
Ich habe mittlerweile den Überblick verloren, wie oft ich das gespielt habe. Es wird einfach nicht langweilig. Du stellst eine Gruppe von vier Helden zusammen, um in ein mehrstöckiges Dungeon hinabzusteigen, Rätsel zu lösen, Monster in Echtzeit zu bekämpfen und den Firestaff zu holen, um Lord Chaos zu besiegen.
Sein atmosphärischer Sound, die fesselnde Stimmung und das spannungsgeladene Echtzeit-Gameplay beeinflussten andere Titel wie Eye of the Beholder, Lands of Lore oder Black Crypt. Ein zeitloser Klassiker, der oft zu Recht als eines der besten RPGs aller Zeiten gefeiert wird.
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