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¿El padrino de los dungeon crawlers en tiempo real? Solo puede haber uno: Dungeon Master
Desarrollado por FTL Games y publicado en 1987, fue un RPG en tiempo real innovador que revolucionó el género. Contaba con gráficos en 3D y mecánicas innovadoras como la mejora de habilidades a través del uso y la repetición (sin niveles tradicionales).
He perdido la cuenta de cuántas veces he jugado esto. Simplemente no se hace viejo. Reúnes un grupo de cuatro héroes para descender a un calabozo de múltiples niveles, resolviendo acertijos, luchando contra monstruos en tiempo real y recuperando el Firestaff para derrotar a Lord Chaos.
Su sonido atmosférico, ambiente inmersivo y tensa jugabilidad en tiempo real influyeron en otros títulos como Eye of the Beholder, Lands of Lore o Black Crypt. Un clásico atemporal, a menudo aclamado con razón como uno de los mejores RPGs de todos los tiempos.
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