Useimmat web3-peliprojektit kuolivat, koska ne aloittivat tokeneilla, eivät peleillä. Ne, jotka selvisivät? He rakensivat ensin oikeita pelejä ja käyttivät lohkoketjua siellä, missä se oli järkevää – omistajuus, kaupankäynti, yhteentoimivuus. Seuraava aalto ei ole "kryptopelit." Tulee olemaan loistavia pelejä, joissa käytetään web3-kiskoja. Pelaajia ei kiinnosta teknologiapinosi. He välittävät, onko se hauskaa.