気が変わった。これは大きなマップには合わず、ゲームアセットでの扱いも難しいです。そこで波動関数崩壊アルゴリズムに基づく自動マップ生成ツールの作成に切り替えました。AI生成のSVGアセットは見た目が悪いですが、これならうまくいく気がします。