Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
1/ De fleste ZK-bevisere er bygget for å produsere korrekte bevis. Få er laget for å være raske, auditerbare og produksjonsklare.
Del I introduserte graf-først-bevis. Del II viste tallene.
Del III er veikartet for å få Venus i produksjon.
Velkommen til finalen av zkVM-trilogien. 🧵

2/ Fase 1: Forestilling.
Vi bygger med den beregningsmessige grafen – ikke HAL – som kjernegrensesnitt for utførelse fra dag én.
Tidlig cudaGraph-integrasjon viser allerede 9–12 % forbedringer på RTX 5090.
Mål: 15 %+, med multi-GPU som neste mål.
Hver optimalisering bygger seg opp.
3/ Fase 2: Sikkerhet
Den samme grafen som driver ytelsen kan også maskinsjekke bevisprotokollen selv.
Den viktigste innsikten: ZK-argumenttypene er små og tallbare – SumCheck deles opp i bare to.
Bygg et endelig betrodd bibliotek, verifiser enhver protokoll mekanisk.
4/ Fase 3: rbuilder-integrasjon.
Blokkbygging kan ikke vente på en langsom bevis.
Så vi bygger en asynkron pipeline med reorganiseringsbevisst preemption og elegant fallback når man prøver å overskride løp.
Målet: ZK skal bevise at det passer inn i live block-produksjonen uten å bremse den.
5/ Fase 4: Økonomi.
Kan en zkEVM-node opprettholde seg selv?
Vi modellerer proof-gebyrer, MEV-andel og protokollinsentiver mot maskinvare- og driftskostnader over 3 GPU-konfigurasjoner (fra enkelt RTX 5090 til 8x) for å finne break-even-punktet.
Graf-først vinner bare hvis det er mulig å kjøre.

6/ De fleste ZK-bevisere er bygget for å produsere korrekte bevis.
Korrekte bevis er grunnlaget.
Vi bygger en som også er rask, reviderbar, produksjonsklar og bærekraftig å drive.
Det er det graf-først gjør mulig.
Les Del III:

98
Topp
Rangering
Favoritter
