Bardzo miło zaskoczony, że agenci chmurowi @cursor_ai mogą testować grę w Godot, którą stworzyłem. Zobacz przyspieszony film poniżej, na którym agent testuje grę. Gdy obserwowałem, jak gra w grę, mogłem zobaczyć, jak agent powoli uczy się, jak działa gra i zapoznaje się z interfejsem użytkownika gry. Zdałem sobie również sprawę, że agent jest bardzo 'bezpiecznym' graczem, wybierającym ostrożną grę i wycofującym się z walki, jeśli przewiduje, że nie może wygrać. Bardzo interesujące do zobaczenia. Zastanawiam się, czy mógłbym symulować różne zachowania testerów gier, które naśladują różne typy archetypów graczy w rzeczywistości. Dzięki agenticznemu testowaniu gier, agenci są w stanie dostarczać rzeczywiste opinie na temat rozgrywki i sugestie dotyczące poprawy gry, mając na koncie doświadczenie w grze. To otwiera wiele możliwości dla wspomaganego przez AI rozwoju gier, ponieważ zamyka pętlę testowania gry. To wydaje się przyszłością rekurencyjnego rozwoju gier, gdzie agenci mogą teraz rekurencyjnie budować > testować > poprawiać gry, nad którymi pracują. Dzięki @edwinarbus za poinformowanie mnie, że ci agenci mogą naprawdę testować gry, a nie tylko oprogramowanie! Bardzo ekscytujące, aby zagłębić się głębiej, aby zobaczyć, co mogę zrobić z tymi agentami z dostępem do komputera!