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"Uma nova espécie de criatura entrou no seu calabouço..."
A Bullfrog fez alguns dos jogos mais únicos e melhores de sempre nos anos 90. Eles sempre ultrapassaram os limites e estavam dispostos a experimentar novos conceitos: Populous, Syndicate, Magic Carpet e – claro – Dungeon Keeper 2.
Este foi lançado em 1999, não muito antes de a EA fechar o estúdio. Você comanda imps para escavar calabouços, minerar ouro e construir salas como covis, incubadoras e câmaras de tortura para atrair e treinar lacaios como goblins, trolls, demônios e mais para se defender contra heróis invasores, enquanto tenta capturar gemas de portal para romper o mundo da superfície. E aquela narração era simplesmente perfeita! Era tão bom ser mau :)
Uma das muitas razões pelas quais a Bullfrog ainda é sentida e lembrada como um dos estúdios mais icônicos de sempre é a sua habilidade inigualável de sempre criar algo novo. Não consigo pensar em outro estúdio de jogos que tenha aperfeiçoado essa habilidade ao nível da Bullfrog.
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