Крестный отец ролевых игр в реальном времени? Может быть только один: Dungeon Master Разработанная FTL Games и выпущенная в 1987 году, это была революционная RPG в реальном времени, которая произвела фурор в жанре. Она имела 3D графику и инновационные механики, такие как улучшение навыков через использование и повторение (без традиционных уровней). Я уже потерял счет, сколько раз я в это играл. Это просто не устаревает. Вы собираете команду из четырех героев, чтобы спуститься в многоуровневое подземелье, решая головоломки, сражаясь с монстрами в реальном времени и извлекая Посох Огня, чтобы победить Лорда Хаоса. Ее атмосферный звук, погружающая атмосфера и напряженный игровой процесс в реальном времени повлияли на другие игры, такие как Eye of the Beholder, Lands of Lore или Black Crypt. Вечная классика, часто справедливо считающаяся одной из лучших RPG всех времен.