Вот мой разговор с Джеффом Капланом, легендарным дизайнером игр Blizzard, создателем World of Warcraft и Overwatch, которые являются двумя из самых больших и влиятельных игр, когда-либо созданных. Джефф — один из самых искренних и замечательных людей, которых я когда-либо встречал: добрый, вдумчивый, смешной и по-прежнему геймер до мозга костей. Это был действительно увлекательный и вдохновляющий разговор. Мы обсудили всё: низы, верхи, мемы, детали процесса разработки игр и новую игру, над которой он тайно работал: Легенда о Калифорнии. Я имел возможность поиграть в игру с Джеффом, и она невероятно красивая (и увлекательная). Вы можете добавить её в список желаемого на Steam прямо сейчас. Я не могу дождаться, чтобы поиграть в неё со всеми вами! Разговор здесь на X в полном объёме и доступен везде (см. комментарий). Временные метки: 0:00 - Основные моменты эпизода 1:27 - Введение 4:07 - Ранние игры: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Карьера писателя - 170 отказов 34:06 - Одержимость EverQuest 47:04 - Как меня наняли в Blizzard 1:02:32 - Самая низкая точка в жизни Джеффа 1:08:37 - Один из нас 1:12:54 - Ранняя культура Blizzard 1:32:36 - Создание World of Warcraft 1:50:20 - Как WoW изменил видеоигры 2:07:42 - Однопользовательский против многопользовательского 2:28:35 - Как Blizzard создавала отличные видеоигры 2:54:25 - Онлайн-токсичность 3:01:59 - Почему Titan провалился 3:19:09 - Overwatch за шесть недель 3:46:07 - Лучшие герои Overwatch 3:54:37 - Проблема матчмейкинга 3:58:01 - Rust 4:08:22 - Почему Джефф покинул Blizzard 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Возвращение к созданию видеоигр 4:40:59 - Легенда о Калифорнии 4:54:44 - Великая видеоигра всех времён 5:02:51 - AI и будущее видеоигр
Вот ссылки на мой разговор с Джеффом Капланом: YouTube: Spotify: Подкаст:
35