非常惊喜地发现 @cursor_ai 的云代理可以对我构建的 Godot 游戏进行试玩。请查看下面的(加速)视频,展示了代理试玩游戏的过程。 在观看它玩游戏时,我看到代理慢慢学习游戏的运作方式,并熟悉游戏的用户界面。 我还意识到,代理是一个非常“安全”的玩家,选择非常谨慎地玩耍,并在预见到无法战胜时选择撤退。看到这一点非常有趣。我想知道是否可以模拟不同的游戏试玩者行为,以模仿不同类型的现实玩家原型。 通过代理试玩,这意味着代理能够提供实际的游戏反馈和改进建议,因为它们亲自玩过游戏。这为 AI 辅助的游戏开发打开了许多可能性,因为它关闭了试玩循环。 这感觉像是递归游戏开发的未来,代理现在可以递归地构建 > 试玩 > 改进他们正在开发的游戏。 感谢 @edwinarbus 告诉我这些代理实际上可以试玩游戏,而不仅仅是软件! 非常期待深入挖掘,看看我可以用这些有计算机访问权限的代理做些什么!