热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲
一张卡片238亿韩元,宝可梦是如何成为经济权利的
去年似乎还没有这样的规模,但进入2026年后,围绕宝可梦的氛围确实感受到了变化。
超越“怀旧角色”,宝可梦开始作为一个市场运作。
30周年,氛围改变的一年
2026年是宝可梦的30周年。
全球范围内,纪念活动、限量版产品、新的TCG、合作商品层出不穷,在韩国也计划举行宝可梦跑等线下活动。随着让人们再次体验当前宝可梦的消费装置增多,宝可梦正在从游戏内的内容扩展为一种生活方式。
一张卡片为何能卖到238亿韩元
77亿 -> 238亿最终销售
这一趋势最具象征性的事件是“皮卡丘插画师”卡片的最高价拍卖。今年2月,这张卡以约238亿韩元的价格拍卖,创下了交易卡历史上的最高价记录。这张卡是1998年日本比赛的39名获奖者专属的,根本没有公开销售,这是其核心背景。
未曾销售的历史性、最高等级的状态、名人的收藏历史,以及30周年这一象征性时机同时交汇在一起。更重要的是,底层基础已经形成。
全球的流通网络、认证鉴定系统、活跃的二级市场,以及跨世代的粉丝群体已经建立,因此“价格形成的方式”得以运作。收藏品开始超越爱好,像实物资产一样在市场上形成价格的解读更为自然。
宝可梦是历史上赚最多钱的特许经营品牌
你是否还记得为了收集宝可梦贴纸而购买宝可梦面包的经历?
宝可梦起初是从一款游戏开始,但随着时间的推移,它不再仅仅是游戏的品牌。它扩展到游戏、动画、卡片、商品、电影、手机、比赛、线下活动,成为全球累计销售最高的媒体特许经营品牌。
这里重要的是,宝可梦并不是一次性大获成功,而是形成了能够重复成功的结构。
宝可梦更接近于以角色为中心的生态系统,而不是以故事为中心的IP。皮卡丘并不是唯一的角色,而是数百种角色各自成为独立的商品,一张卡、一只玩偶、一件限量版商品都是独立的销售单位和收藏单位。这样的结构在30年间不断创造现金流,实在令人惊叹。
为什么现在又是宝可梦
消费者发生了变化。...




热门
排行
收藏
