Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Co náš spotřebitelský tým očekává v roce 2026 v oblasti AI:
- Podnikové využití ovlivňuje spotřebitelské využití
- Více generování aplikací
- Více multimodality: Cokoliv-dovnitř, cokoliv-ven
- Lepší modely umožňují startupům zaplnit niky produkty s názory
Anish Acharya, Bryan Kim, Olivia Moore a Justine Moore z a16z si sedli k rozhovoru o stavu spotřebitelské AI, včetně toho, co jsme viděli v roce 2025 a co přijde v roce 2026.
Věnují se trendu "vítěz bere většinu" u univerzálních LLM, roli značky v distribuci, skvělých produktů, které v roce 2025 zůstaly bez povšimnutí, a dalších.
00:00 Úvod a přehled trhu
00:35 Kdo vyhrál spotřebitelskou AI v roce 2025?
02:24 Inovace v obrazových a video modelech
09:11 Nedostatečně propagované produkty a produktivní aplikace
10:21 Nástroje pro prosumery a pracovní postupy pro pokročilé uživatele
Distribuce a značka 12:56
14:04 Produktové nuance: Onboarding a zapojení
16:09 Sociální funkce
26:54 Pohled do roku 2026: Podniky, aplikace a multimodalita
32:02 Příležitosti pro startupy a generování aplikací
36:27 Oblíbené produkty a doporučení
42:19 Výroba spotřebních produktů v roce 2026
@illscience @kirbyman01 @omooretweets @venturetwins
Top
Hodnocení
Oblíbené
