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yield farmer | defi | luminaries
Quelques idées sur les frais des créateurs + plus :
> Avoir un mc minimum pour que les frais des créateurs commencent à s'accumuler
> Limiter le nombre de jetons qu'un portefeuille peut lancer
> Facturer des frais pour lancer un nouveau jeton
> Supprimer les noms en double dans les 24-48 heures

alonil y a 7 heures
Les frais de créateur doivent changer.
Lorsque les frais dynamiques V1 ont été introduits il y a quelques mois, l'objectif était d'aider à créer plus de cas de succès dans notre écosystème en offrant aux fondateurs et équipes de projets de premier plan un fort incitatif à lancer leur jeton sur pump fun et à le mener au succès.
Une semaine plus tard, le potentiel du mécanisme s'est révélé : de plus en plus de créateurs - dont beaucoup n'avaient jamais touché à une application crypto auparavant - ont commencé à lancer des pièces de manière organique et à diffuser sur la plateforme. Le méta de streaming a créé certaines des meilleures conditions on-chain de 2025, doublant l'activité de plus de 2x, comme le montre le graphique ci-dessous montrant les volumes de courbe de liaison pump fun (en USD).
Cependant, ce n'était pas durable, et cela a exposé des problèmes critiques au sein de la plateforme.
Bien que les frais de créateur soient un changement de jeu pour les jetons de projet (ceux avec des équipes actives bien définies, plutôt que des communautés), ils n'ont pas réussi à changer de manière significative le comportement du déployeur moyen de jetons memecoin.
Par conséquent, les frais de créateur ont peut-être faussé l'incitatif pour les utilisateurs à s'engager dans des activités à faible risque (création de pièces) au lieu d'activités à haut risque (trading), ce qui est dangereux, car les traders sont la colonne vertébrale de la plateforme.
La mission de pump fun est de créer le meilleur environnement possible pour que les pièces prospèrent, et les jetons réussis sont beaucoup plus susceptibles d'émerger dans un environnement où les traders sont incités à participer au marché, à fournir de la liquidité, à créer du volume et à prendre des risques.
De plus, les frais de créateur sur la plateforme manquent d'utilité. De nombreuses narrations pourraient utiliser les frais de créateur pour élever le plafond de ce projet en, par exemple, envoyant les frais à une personne notable liée à la narration et en les intégrant à la communauté, par exemple White Whale, rainbowfish, etc. La plateforme échoue jusqu'à présent à offrir une bonne expérience utilisateur ici, nécessitant souvent que les utilisateurs CTO des pièces, fassent confiance à d'autres personnes pour tenir leurs promesses, etc.
Donc, pour résumer notre analyse :
- Les frais de créateur sont un excellent outil pour inciter les jetons de projet de haute qualité. Peut-être nécessitent-ils des ajustements, et peut-être que d'autres ajustements de protocole sont nécessaires pour créer un environnement optimal pour que les jetons de projet prospèrent, mais les frais dynamiques V1 étaient sans aucun doute une étape directionnelle correcte pour ce type de projets de jetons.
- Les frais de créateur peuvent être utilisés de diverses manières pour améliorer considérablement l'investissabilité du jeton mais nécessitent une meilleure UX.
- Cependant, de nombreux jetons n'ont pas besoin de frais de créateur, et cela entraîne un terrain de jeu plus inégal, où la création de memecoin a été trop incitée au lieu du trading de memecoin.
Des changements majeurs sont à venir. Je ne peux pas en dire trop pour l'instant, mais comme toujours, pump fun adoptera une approche basée sur le marché, et laissera les traders décider si une narration mérite vraiment des frais de créateur, et comment ceux-ci devraient être utilisés.
Il y aura bientôt plus de communications de ma part sur ce que nous construisons et l'avenir de $PUMP.
Je suis extrêmement excité par ce que 2026 nous réserve.

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