裂け目
tek dev
tek dev15時間前
さて、$PUMPDROPおしゃべりしましょう。私はあなたたちのことを忘れませんでした。 それで何が起こったのでしょうか? 簡単に言うと、私たちはもはや持続可能ではありませんでした。開発ウォレットはボリューム不足のために使い果たされ続けました。一部のコミュニティメンバーは、開発ウォレットを存続させるために$SOLを送っていましたが、それだけでは十分ではありませんでした。 これまでのところ、コードを持続可能にするために合計6回以上コードを微調整してきましたが、自立性を維持するために6〜12時間ごとにドロップするしかないというところまで来ています。私は、その解決策が見つかるまでプロトコルを一時停止することにしました。 $PICKAXEに関しては、進行中のMETAを利用して、まったく正常なプロジェクトを作り上げました。開発者なら誰でもそうするでしょうし、これを読んでいる人なら誰でも同じことをしたでしょうが、SOL ;)を実際に落とすのではなく、全員を頑丈にするでしょう。私は $PUMPDROP で 1 週間で 50,000 ドルを塹壕にエアドロップしました$PICKAXEが、どうして私を憎むことができるのでしょうか? 市況は最適ではありません。ホルダーが噴射している。ボリュームが足りません。私たちは全体的に重要な立場にあります。 さて、私がピーナッツをエアドロップするために開発者ウォレットに餌を与え続け、純損失を被ることを期待するなら、私はそうしません。取り組むに値する何かに取り組むか、単に先に進むだけです。 この$PUMPDROPプロジェクト全体には、24時間7日稼働する複数のサーバーが必要であり、エアドロップ、リスト、ビルドTXなどの資格のある保有者を集めるために常に実行されている有料RPC呼び出しが必要であることに注意してください。開発者が、1 日に 50 件のボリュームを生み出すプロジェクトに毎週数千ドルを費やし続けるのはばかげています。私は、最適な条件でクリエイター報酬の~10〜15%の利益を得るため、プロジェクトが成功するのを見たい最初の人です。しかし、残念ながら、それが常に最適であるとは限りません。 これが市場の仕組みです。一部のトレーダーは他のトレーダーでお金を稼ぎます。利益を得た人は感謝して一日を過ごし、お金を失った人は開発者を責め、一日中彼に嫌がらせをします。あなたたちは成長する必要があります。私は私のプロジェクトの1つをラグプルすることは決してありません。損失に対処してください。 さて、$PUMPDROP将来については、おそらく計算し、微調整し、持続可能なアプローチを見つけようと努力し続けるでしょうが、100%正直に言うと、現時点でできることは、6〜12時間ごとにドロップすることだけです。そうしたとしても、Web サイトは RPC 呼び出しを消費しすぎているため、毎週の純損失で実行する必要があります。 皆さんが今ゲームを理解していただければ幸いです。ほとんどの開発者は、ただ走ってみんなを無視します。私はそんな人じゃない。ここで全体の状況を明確に説明したいと思いました。 今後24〜48時間以内に、$PUMPDROPとより良いアプローチが見つかった場合は、引き続き最新情報を提供します。 ありがとうございます。
だからこそ、このスペースは最悪です、これらの人々は癌です
@prodigytventt😂😂😂ああ、ああ、コインがポンピングできなかった理由が理解できたのは、これからこのファンが二度とチャンスを得ないようにするつもりです
@prodigytventt そして、はい、これらのアニメーションバナーは、詐欺的な開発者の詐欺の良い指標です
@prodigytventt アニメーションバナー ptsd
@pashalyzer お金を失わないことが優先事項であり、お金を稼ぐことは二の次です
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