今年初め、私は@d0uble07__の@baseの$GRKチームの一員として参加する機会があり、プロジェクトの総収入は1,000万ドルに達しました。 プロンプトエンジニアリングやコンテキストエンジニアリングにはずっと興味があり、@d0uble07__Grokで作ったものは時代を先取りしていました。 また、私も@mertのvibe codingの旅路に触発されました。私はコーディング時にAIを使っています(誰だって使いませんが)、コンピュータサイエンスのバックグラウンドがあるので、モデルをチェックせずに動かすことはありません。 私の応募書類はこれまで100%ビブコードされたことがありませんでしたが、今回はそうでした。 @grokが再び注目を集め、クリエイター報酬を使って流動性を高めたり供給を減らしたりするトークンの傾向が高まっている中で、Grokに自社のバーンメカニクスを設計・管理させてみようと思いました。 考え方はシンプルです。Grokはトークンをいつバーンするかを決定し、バーンを実行し、@heliuslabsデータと@JupiterExchangeデータを活用してフロントエンドでその理由をリアルタイムで説明します。 最初はライブ@Pumpfunに入り、@grokライブでやり取りしながら燃焼機構を調整し、製品の発展に向けたより良いアイデアを得ます。コミュニティはリアルタイムで交流し議論することができます。 クリエイター報酬の一部はDEXやAPI使用などの運用コストをカバーするために使われます。Grokはまだこれらのタスクを処理できないためです。また、開発資金を直接GrokのSolanaウォレットに送り、Grokが自律的に資金を管理できるようにします。予備も維持されます。 grokのXアカウントに関連する@solanaウォレットについてはこちらをご覧ください。 もし私が@Pumpfunでオフラインになるのを追いたいなら、ぜひご覧ください。 私の知る限り、これはgrokが自社コインのトノミクスを完全に主体化する初めての例になるでしょう。