Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Oké, laten we nu een $PUMPDROP gesprek hebben. Ik ben jullie niet vergeten.
Wat is er gebeurd?
Om het simpel te houden, we waren niet meer duurzaam. De ontwikkelaarsportefeuille bleef leeggetrokken worden door het gebrek aan volume. Sommige leden van de gemeenschap stuurden $SOL naar de ontwikkelaarsportefeuille om deze in leven te houden, maar het was niet genoeg.
Ik heb de code in totaal meer dan 6 keer aangepast om het duurzaam te maken tot nu toe, maar we hebben een punt bereikt waarop de enige oplossing was om elke 6-12 uur een drop te hebben om het zelfvoorzienend te houden. Ik heb besloten het protocol te pauzeren totdat ik een oplossing daarvoor vind.
Wat betreft $PICKAXE, ik heb geprofiteerd van een lopende META om een project te creëren, wat volkomen normaal is. Elke ontwikkelaar zou dat gedaan hebben en iedereen die dit leest, zou hetzelfde gedaan hebben, behalve dat jullie iedereen zouden hebben gerugged in plaats van echt de SOL te droppen ;). Ik heb 50.000$ airdrop gedaan naar de trenches in 1 week met $PUMPDROP en $PICKAXE, hoe kun je me daar nou mogelijk voor haten?
De marktomstandigheden zijn niet optimaal. Houders vertrekken. We missen volume. We zitten in een kritieke positie overall.
Als je nu van me verwacht dat ik de ontwikkelaarsportefeuille blijf voeden om pinda's te airdroppen en netto verlies te lijden, ga ik dat niet doen. Ik werk aan iets dat het waard is om aan te werken of ik ga gewoon verder.
Houd er rekening mee dat dit hele $PUMPDROP-project verschillende servers vereist die 24-7 draaien, betaalde RPC-aanroepen die constant draaien om houders te verzamelen, in aanmerking te komen voor airdrops, lijsten, TX's op te bouwen, enz. Het is belachelijk voor een ontwikkelaar om wekelijks duizenden uit te geven aan een project dat 50k volume per dag genereert. Ik ben de eerste die een project wil zien slagen, want onder optimale omstandigheden profiteer ik ~10-15% van de creator rewards. Maar helaas is het niet altijd optimaal.
Zo werkt de markt. Sommige handelaren verdienen geld op andere handelaren. Degenen die winst maken zijn dankbaar en gaan gewoon verder met hun dag, degenen die geld verliezen geven de ontwikkelaar de schuld en lastigvallen hem de hele dag. Jullie moeten volwassen worden. Ik zal nooit een van mijn projecten rugpullen, dat moeten jullie weten. Ga om met jullie verliezen.
Wat betreft de toekomst van $PUMPDROP, ik zal waarschijnlijk blijven berekenen, aanpassen en proberen een duurzame aanpak te vinden, maar om 100% eerlijk te zijn, is het enige wat we op dit moment kunnen doen elke 6-12 uur drops hebben. Zelfs als ik dat doe, verbruikt de website veel te veel RPC-aanroepen, wat betekent dat ik het op een wekelijkse netto verlies moet draaien.
Ik hoop dat jullie nu het spel begrijpen. De meeste ontwikkelaars rennen gewoon weg en negeren iedereen. Ik ben die gast niet. Ik wilde jullie een duidelijk overzicht geven van de hele situatie hier.
Ik houd jullie op de hoogte over $PUMPDROP en als ik binnen de komende 24-48 uur een betere aanpak vind.
Dank jullie.
Boven
Positie
Favorieten

