Szczęśliwej niedzieli - spędziłem cały dzień na opiece nad dziećmi, ale teraz maluchy śpią, więc mam 10 minut na PC i X przed snem,
Udało mi się przekształcić mój generator drzew w generator światów - używając tylko sześcianów i czystego MML. Żadnych GLB, żadnych tekstur.
Liczba sześcianów jest absurdalna, więc muszę uporządkować efektywność.
Trawa wydaje się unosić - myślę, że to łatwe do naprawienia.
A korzenie drzew muszą być świadome zmian wysokości.
Miałem PRAWDZIWĄ walkę, aby zrozumieć, jak tworzyć złożone abstrakcyjne kształty - to w żadnym wypadku nie jest idealne. Ale podoba mi się, jak to wygląda.
Dobranoc, jutro znowu do pracy - @ApeChainHUB @apecoin NA SZCZYCIE!
Wczoraj wieczorem wskoczyłem do budynku MML, jako moje FAFO na weekend.
Zauważyłem, że wiele rzeczy obecnie tworzonych w @OthersideMeta Vibe World jest bardzo kanciastych - więc postanowiłem wyruszyć na misję stworzenia bardziej organicznych kształtów i tekstur, używając tylko sześcianów.
Lubię czystość języka MML i to, że nie używam glb, tekstur png ani svg, i zobaczyć, co mogę osiągnąć tylko za pomocą kodu.
Prezentuję Generator Drzew! - Tak jak kiedy byłem małym dzieckiem, zawsze fascynowały mnie drzewa, jeśli potrafisz narysować drzewo, możesz narysować wszystko. Spędziłem (za długo) sporo czasu ucząc mojego Robota, jak robić drzewa.
Z tego, co rozumiem, z MML i z niskopoligonowych drzew (to dosłownie tylko sześciany) powinienem być w stanie proceduralnie generować całe lasy unikalnych drzew.
Może nauczę go kilku innych gatunków drzew, jak sosny i tym podobne, albo po prostu pozostawię je super stylizowane.
Chciałbym umieścić jedno w osvibeworld, jeśli ktoś chce mnie wpuścić! Albo umieścić jedno dla mnie, żebym mógł zobaczyć, jak wyglądają w świecie.
Testowane w MMLWorld, kolizje wydają się w porządku, a wspinanie się na drzewa jest całkiem zabawne (bo są cholernie WIELKIE) mają około 20-30 metrów wysokości.
@NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721