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Ihr verpasst den Punkt.
Im Krieg der Social Trading Apps im Krypto-Bereich gibt es nur zwei Akteure, die sich hauptsächlich darauf konzentrieren, echte Krypto-Produkte wirklich zu starten: farcaster und base.
Produkte brauchen Nutzer.
Keine Farmer.
Keine Pumpers.
Keine Trenchers.
Echte, ehrliche Nutzer.
Echte Nutzer sind der einzige Weg, wie ein Team von Entwicklern iterieren, wachsen und ein echtes Produkt verbreiten kann.
Memecoins können es sich leisten, keine echten Nutzer zu haben, weil sie keine echten Produkte sind.
Lass mich das wiederholen: Memecoins sind keine echten Produkte.
Wir müssen aufhören, uns als Branche selbst zu täuschen: Memecoins sind hyper-niedrigschwellige Vehikel für Trader, um Kapital hin und her zu schieben, und für Teams, um einen schnellen und überproportionalen Teil dieses Kapitals zu extrahieren. Manchmal wird dabei ein wenig Spaß gehabt.
Das wird eine Nischenrolle in der Gesellschaft haben, wie Spielautomaten, Pferderennen und Rubbellose. Das ist in Ordnung.
Aber wenn du Erfahrungen schaffen willst, die Krypto über das Slosh hinaus erweitern und differenzierte und unterhaltsame Werte für den Alltag schaffen („die Welt onchain bringen“), brauchst du echte Nutzer.
Es ist nicht einfach, echte Nutzer zu finden, die bereit sind, dein Produkt auszuprobieren, besonders wenn dieses Produkt das immer noch beängstigende Konzept von "Krypto" beinhaltet.
Berücksichtige die entscheidende Bedeutung von Hacker News und Product Hunt für den unglaublichen Erfolg von Web 2, Werte für die Welt zu schaffen – wir brauchen diese gleichen Schienen für Krypto-Apps.
Farcaster hat eine kritische Masse an echten, täglichen Nutzern (Zehntausende) angesammelt, die bereit und sogar begierig sind, neue Dinge im Krypto-Bereich auszuprobieren.
Ich würde es wissen: Mein Produkt (@brackyHQ) hat eine solide und stetige Nutzerbasis von engagierten, interessanten, wertschöpfenden Nutzern aufgebaut. Unsere Nutzer sind so aktive Gläubige an unserem Produkt geworden, dass unser Appcoin $bracky zu einem der Top 1.000 Tokens der Welt nach Marktkapitalisierung (nicht FDV!) geworden ist und, was noch wichtiger ist, zu einem der am aktivsten genutzten Produkte im Krypto-Bereich.
Und wir sind noch nicht einmal auf CT durchgebrochen. Sehr cool.
Der echte Wert, der jetzt zu gewinnen ist, liegt darin, die Primitiven von Krypto zu nutzen, um echte Produkterfahrungen zu schaffen – Vorhersagemärkte, globale Abwicklung, programmatische Währung, headless Wallets usw. Neue Erfahrungen zu schaffen, die große Zahlen von Menschen lieben.
Die Krypto-Netzwerke, in denen dies stattfinden wird, werden nicht einfach ein weiterer Memecoin-Launcher mit einigen Nutzerprofilen sein – beides sehr dünne Aktionen, die leicht zu kopieren und schwer zu vertiefen sind. Es hat eine Rolle, aber es ist das Mindestmaß.
Wenn du echte Dinge bauen willst, brauchst du echte Werkzeuge, mit echten Nutzern und einer echten Vision – und das sind base und farcaster.
Du kannst dein Produkt an Menschen verteilen, die interessante Dinge mit Krypto ausprobieren wollen. Iteriere mit ihnen, erfreue sie, beziehe sie ein – und erweitere dann den echten Wert, den du mit ihnen entdeckt hast, auf die breitere Welt.
Baue echte Produkte für echte Nutzer.
Glaube an etwas.

4. Nov., 09:25
Es gibt heutzutage so viele Social Trading Apps im Krypto-Bereich: FOMO, Clicker, Sharexyz usw.
Ihr wichtigster Einblick ist die "Tweet-Thesis", die es den Nutzern ermöglicht, eine prägnante Erklärung ihrer Trades zusammen mit ihrem PFP irgendwo im Chart zu teilen.
Es macht Spaß und ich bin ein DAU, es greift das ICM "kleine Due Diligence" Meta auf (im Gegensatz zu null DD / blindem Meme-Glücksspiel).
Ihre UX ist großartig für Krypto-Natives, besonders FOMO über verschiedene Chains, aber meiner Meinung nach fehlt etwas, um Menschen über CT hinaus zu erreichen.


Übrigens: Das Wichtigste, was man über Bracky verstehen sollte, ist, dass unsere Mission und unser ganzes DNA darin besteht, Sportvorhersagen sozial zu gestalten, anstatt sie auf Einzelspieler auszurichten (wie es bei allen anderen Apps und Vorhersagemärkten derzeit der Fall ist).
Was wir tun, ist, Skin-in-the-Game nicht als Selbstzweck zu nutzen, sondern als Mittel, um gemeinsame Erlebnisse von Fans in digitalen Räumen zu aktivieren – ähnlich wie das Stadionerlebnis für physische Räume.
Und das Lustige ist: Es funktioniert :)
@apex_ether @CocosLair *Entschuldigung, langfristig über kurzfristig. Du verstehst es :)
@jacek0x (Ich vergesse auch nicht, als $degen die erste Münze war, die von einer Reihe von Apps verwendet wurde. Bracket, Drakula, Perl, Poidh usw. super cool)
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