De flesta web3-spelprojekt dog eftersom de ledde med tokens, inte spel. De som överlevde? De byggde riktiga spel först och använde blockkedjan där det var logiskt – ägande, handel, interoperabilitet. Nästa våg kommer inte att vara "kryptospel." Det kommer att bli fantastiska spel som råkar använda web3-rails. Spelarna bryr sig inte om din teknikstack. De bryr sig om det är roligt.