Gudfadern för realtidsdungeon crawlers? Det kan bara finnas en: Dungeon Master Utvecklat av FTL Games och publicerat 1987, var det ett banbrytande realtidsrollspel som revolutionerade genren. Den hade 3D-grafik och innovativa mekaniker som färdighetsförbättring genom användning och upprepning (inga traditionella nivåer). Jag har tappat räkningen vid det här laget hur många gånger jag har spelat detta. Det blir helt enkelt aldrig tråkigt. Du samlar en grupp på fyra hjältar för att ta dig ner i en flernivågrotta, lösa pussel, bekämpa monster i realtid och hämta Firestaff för att besegra Lord Chaos. Dess atmosfäriska ljud, uppslukande känsla och spända realtidsspelupplägg påverkade andra titlar som Eye of the Beholder, Lands of Lore eller Black Crypt. En tidlös klassiker, ofta med rätta hyllad som ett av de bästa rollspelen någonsin.