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创作者费用需要改变。
几个月前,当动态费用V1被引入时,目标是通过给予顶级项目创始人和团队强大的激励,帮助在我们的生态系统中创造更多成功案例,以便他们能够在pump fun上推出他们的代币并推动其成功。
仅仅一周后,这一机制的潜力显现出来:越来越多的创作者——其中许多人之前从未接触过加密应用——开始在平台上自发地推出代币并进行流媒体。流媒体元宇宙创造了2025年一些最佳的链上条件,活动量翻倍超过2倍,下面的图表显示了pump fun的绑定曲线交易量(以USD计)。
然而,这并不可持续,并且暴露了平台内的关键问题。
虽然创作者费用对项目代币(那些有明确活跃团队的代币,而不是社区)来说是一个游戏规则的改变者,但它们未能有意义地改变普通memecoin代币部署者的行为。
因此,创作者费用可能扭曲了用户参与低风险活动(代币创建)而非高风险活动(交易)的激励,这很危险,因为交易者是平台的命脉。
Pump fun的使命是创造一个最佳环境,让代币蓬勃发展,而成功的代币更有可能在一个激励交易者参与市场、提供流动性、创造交易量和承担风险的环境中出现。
此外,平台上的创作者费用缺乏实用性。许多叙述可以利用创作者费用来提高该项目的上限,例如,将费用发送给与叙述相关的知名人士,并将他们引入社区,例如白鲸、彩虹鱼等。到目前为止,平台在提供良好的用户体验方面表现不佳,常常要求用户CTO代币,信任其他人履行他们的承诺等。
因此,总结我们的分析:
- 创作者费用是激励高质量项目代币的好工具。也许它们需要调整,也许需要其他协议调整来创造一个最佳环境,让项目代币蓬勃发展,但动态费用V1无疑是这些代币项目的一个方向正确的步骤。
- 创作者费用可以以多种方式使用,以显著提高代币的投资价值,但需要更好的用户体验。
- 然而,许多代币并不需要创作者费用,这导致了一个更不平衡的竞争环境,memecoin的创建被过度激励,而不是memecoin的交易。
重大变化即将到来。我不能说太多,但一如既往,pump fun将采取市场导向的方法,让交易者决定一个叙述是否真正值得创作者费用,以及这些费用应该如何使用。
我很快会有更多的沟通,关于我们正在构建的内容和$PUMP的未来。
我对2026年充满期待。

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