創作者費用需要改變。 當動態費用 V1 在幾個月前推出時,目標是通過給予頂尖項目創始人和團隊強大的激勵,來幫助我們的生態系統創造更多成功案例,讓他們在 pump fun 上推出自己的代幣並推動其成功。 僅僅一週後,這一機制的潛力顯現出來:越來越多的創作者——其中許多人從未接觸過加密應用——開始在平台上有機地推出代幣並進行串流。串流元宇宙創造了 2025 年一些最佳的鏈上條件,活動量增長超過 2 倍,以下圖表顯示了 pump fun 的綁定曲線交易量(以 USD 計)。 然而,這並不可持續,並暴露了平台內部的關鍵問題。 雖然創作者費用對於項目代幣(那些擁有明確活躍團隊的代幣,而不是社區)來說是改變遊戲規則的,但它們未能有意義地改變普通 meme 代幣部署者的行為。 因此,創作者費用可能扭曲了用戶參與低風險活動(代幣創建)而非高風險活動(交易)的激勵,這是危險的,因為交易者是平台的命脈。 Pump fun 的使命是創造最有利於代幣繁榮的環境,而成功的代幣更有可能在交易者受到激勵參與市場、提供流動性、創造交易量和承擔風險的環境中出現。 此外,平台上的創作者費用缺乏實用性。許多敘事可以利用創作者費用來提高該項目的上限,例如,將費用發送給與該敘事相關的知名人士並將他們引入社區,例如白鯨、彩虹魚等。到目前為止,該平台在這方面未能提供良好的用戶體驗,經常要求用戶 CTO 代幣,信任其他人履行他們的承諾等。 因此,總結我們的分析: - 創作者費用是激勵高質量項目代幣的好工具。也許它們需要調整,也許需要其他協議調整來創造一個最佳環境讓項目代幣繁榮,但動態費用 V1 無疑是這類代幣項目的一個正確方向。 - 創作者費用可以以多種方式使用,以顯著改善代幣的投資價值,但需要更好的用戶體驗。 - 然而,許多代幣並不需要創作者費用,這導致了更不平等的競爭環境,meme 代幣的創建受到過多激勵,而不是 meme 代幣的交易。 重大變化即將來臨。我不能說太多,但一如既往,pump fun 將採取市場導向的方法,讓交易者決定一個敘事是否真正值得創作者費用,以及這些費用應該如何使用。 我將很快發佈更多關於我們正在建設的內容和 $PUMP 的未來的通訊。 我對 2026 年的前景感到非常興奮。