سئل الرئيس التنفيذي لشركة أنثروبيك @DarioAmodei عن كيفية حل مشاكل الروبوتات. "يمكننا تدريب النموذج على العديد من ألعاب الفيديو المختلفة التي تشبه بيئات التحكم الآلي، وتتعلم التعميم." ألعاب الفيديو هي أكثر بيئات التدريب الروبوتية قابلية للتوسع التي تم إنشاؤها على الإطلاق. الشركات التي تلتقط وتنظم بيانات اللعب لن تبني فقط ألعابا، بل ستبني طبقة التحكم للذكاء الاصطناعي الحقيقي.