Generální ředitel Anthropicu @DarioAmodei byl dotázán, jak se robotika řeší. "Mohli bychom trénovat model na mnoha různých videohrách, které jsou jako robotická ovládací prostředí, a naučili by se zobecňovat." Videohry jsou nejškálovatelnější prostředí pro výcvik robotů, jaká kdy byla vytvořena. Firmy, které zachytávají a strukturují herní data, nebudou jen vytvářet hry, ale také vytvářet ovládací vrstvu pro reálnou AI.