O CEO da Anthropic, @DarioAmodei, foi questionado sobre como a robótica é resolvida. "Poderíamos treinar o modelo em muitos videogames diferentes, que são como ambientes de controle robóticos, e eles aprendem a generalizar." Videogames são os ambientes de treinamento robótico mais escaláveis já criados. As empresas que capturam e estruturam dados de gameplay não vão apenas criar jogos, mas também a camada de controle para IA do mundo real.