Al CEO de Anthropic, @DarioAmodei le preguntaron cómo se resuelve la robótica. "Podríamos entrenar el modelo en muchos videojuegos diferentes que son como entornos de control robótico y ellos aprenden a generalizar." Los videojuegos son los entornos de entrenamiento robótico más escalables jamás creados. Las empresas que capturan y estructuran los datos de jugabilidad no solo crean juegos, sino que construyen la capa de control para la IA real.