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Al CEO de Anthropic, @DarioAmodei le preguntaron cómo se resuelve la robótica.
"Podríamos entrenar el modelo en muchos videojuegos diferentes que son como entornos de control robótico y ellos aprenden a generalizar."
Los videojuegos son los entornos de entrenamiento robótico más escalables jamás creados. Las empresas que capturan y estructuran los datos de jugabilidad no solo crean juegos, sino que construyen la capa de control para la IA real.
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