Skvělý produktový design zaručuje, že první uživatelská zkušenost je úspěšná Mělo by být nemožné, aby uživatel neuspěl v FTUE Pak by to mělo být tak uspokojivé a odměňující, že uživatel bude nadšený a bude chtít pokračovat To je tajná strategie, na které jsou hry postaveny