Świetny projekt produktu gwarantuje, że doświadczenie użytkownika przy pierwszym użyciu jest udane Użytkownik nie powinien mieć możliwości niepowodzenia w FTUE Następnie powinno być na tyle satysfakcjonujące i przyjemne, że użytkownik się wciągnie i będzie chciał kontynuować To jest tajna strategia, na której opierają się gry