Od 2002 roku @elonmusk rozwija obliczenia dla @SpaceX, co jest znacznym zobowiązaniem. Gdyby te obliczenia były łatwo dostępne do zakupu, mogłyby przyspieszyć innowacje w innych dziedzinach. W grach, wyobraź sobie, że deweloperzy mogliby wymieniać obliczenia, co pozwoliłoby im skupić się bardziej na kreatywności. To mogłoby prowadzić do bardziej innowacyjnych gier zamiast powtarzalnych wzorców. @BeamableNetwork może być rozwiązaniem na XXI wiek Kredyt —> @MeteoriteCol