Kamuya açık lansman sonrası ölüm sonrası: $BOMP ne olduğunu bilmiyorsanız, bu iki ayrı ayrı piyasaya sürülen tokenın fiyatlarını sabitlemenin zincir içi bir deneyi; bu durumda biri Bonk'ta, diğeri Pump'ta. BOMP tokenı 5 gün önce piyasaya sürüldü ve sadece teknik bir deney değil, aynı zamanda zincir üzerindeki 'ticaret' durumu hakkında kavramsal bir parça olarak hizmet ediyor, eğer buna ticaret denebilirse. Amaç, agresif PvP'nin oyunun bir parçası olduğu fikrinin zihniyetini kırmaya çalışmak. Bunun yerine, tüm tarafların fayda sağladığı bir sistemi nasıl modelleyebiliriz, ama aslında uyumlu olmak zorunda kalmadan? Derin likiditede 1:1 civarında dar bir aralıkta bu hizalanmayı itebilir ve hatta zorlayabiliriz. Bunu hemen sahte launchpad'e dönüştürmek hiç niyetim yoktu ama ilk gün yoğun bir ilgi vardı, bu yüzden üzerinde çalışmaya başladım. BOMP ile izleme ve dengeleme yöntemlerini ince ayarlamak, evrensel sistemin temelini kazandırdım. Bugün lansmanları halka açtığımda birkaç sorun vardı. Öncelikle, DLMM pozisyonlarının tohumlanışında bir hata vardı ve bu hata Jüpiter'in rotayı görmezden gelmesine neden oldu, oysa tüm testlerde sorun yoktu. Ve sonra arb havuzu için ilk likidite tohumu var, minimum 10 SOL olarak ayarlanmıştı. Bu durum, aşağıdan aşırı volatiliteyi yönetecek kadar derin likidite sağlamadığı açıkça. Olan şu ki, bir token uzun süre aşırı bir primle arb veya yönlendirme olmadan işlem yaparsa, arb havuzu tek taraflı hale gelebilir ve yönetilmezse depeg teşvik etmeye başlayabilir. Birkaç fırlatmadan sonra fırlatma özelliğini kapatıp mevcut olanlara ateş söndürmeye odaklanmanın en iyisi olduğuna karar verdim. Fiyat farkını çoğunlukla kontrol etmeyi başardım ve yoğun bir dengeleme yaptım. Sadece belli bir sınır kadar test edebiliyorsunuz, ta ki ortaya koyup neyin bozulduğunu görmek zorunda kalana kadar. Hoş bir deneyim değildi ama kesinlikle gerekli ve genel olarak bana tam olarak bunu ince ayar yapmak için bilmem gerekeni verdi. İlgilendiğiniz ve o zorlu lansmanda benimle kaldığınız için teşekkürler. Üzerimde çok iş var ve güncellemeleri işaretledikçe paylaşacağım. Unutmayın, bu ÇOK ÇOK hâlâ beta'da. Diğer şeyler doğal olarak bozulur ama yavaş yavaş plan bunun iyi yağlanmış bir makine gibi çalışması.