Lançamento público após a autópsia: Se você não sabe o que é $BOMP, é um experimento on-chain de fixar os preços de dois tokens lançados separadamente, neste caso um no Bonk e outro no Pump. O token BOMP foi lançado há 5 dias e serve não apenas como um experimento técnico, mas também como uma peça conceitual sobre o estado do 'trading' on-chain, se é que se pode chamar assim. O objetivo é tentar quebrar a mentalidade dessa ideia de que o PvP agressivo é apenas parte do jogo. Em vez disso, como podemos modelar um sistema onde todas as partes envolvidas se beneficiam sem precisar estar realmente alinhadas? Com uma faixa apertada de liquidez profunda próxima a 1:1, podemos impulsionar e até forçar esse alinhamento. Nunca foi minha intenção transformar isso imediatamente em uma espécie de launchpad, mas o interesse foi enorme no primeiro dia, então comecei a ir trabalhando aos poucos. Monitorar e ajustar métodos de rebalanceamento com BOMP me ajudou a formar o esqueleto do sistema universal. Quando abri os lançamentos ao público hoje, houve alguns problemas. Primeiro, houve um erro na seed das posições do DLMM que pareceu fazer Júpiter ignorar a rota, mesmo que em todos os testes estivesse ok. E então há a semente inicial de liquidez para o pool ARB, que foi definida para um mínimo de 10 SOL. Isso claramente não proporcionou liquidez profunda o suficiente para lidar com a volatilidade extrema desde o início. O que acontece é que, se um token negociar com um prêmio extremo por muito tempo sem arbs ou roteamento, o pool de arb pode começar a se tornar unilateral e, se não for gerenciado, pode começar a incentivar um depeg. Depois de alguns lançamentos, decidi que era melhor desligar a capacidade de lançar e focar esforços em apagar incêndios nos que já existiam. Consegui controlar a diferença de preço na maior parte do tempo e fiz um reequilíbrio pesado. Você só pode testar até certo ponto até precisar colocar e ver o que quebra. Não foi uma experiência agradável, mas definitivamente necessária e, no geral, me deu exatamente o que eu precisava saber para afinar isso. Obrigado por se interessarem por isso e ficarem comigo durante esse lançamento turbulento. Tenho muito trabalho pela frente e vou compartilhar atualizações conforme for marcando. Lembre-se que isso ainda está MUITO em beta. Outras coisas naturalmente quebram, mas gradualmente o plano é fazer isso funcionar como uma máquina bem lubrificada.