公開啟動後的檢討: 如果你不知道 $BOMP 是什麼,它是一個鏈上實驗,旨在將兩個分別啟動的代幣的價格進行掛鉤,在這個案例中,一個是在 Bonk 上,另一個是在 Pump 上。 BOMP 代幣在 5 天前啟動,不僅作為一個技術實驗,還作為一個概念性作品,探討鏈上「交易」的狀態,如果你能這麼稱呼的話。其目的是試圖幫助打破這種觀念,即激進的 PvP 只是遊戲的一部分。相反,我們如何能夠建模一個系統,使所有參與方都能受益,而不必實際上保持一致。通過在 1:1 附近的緊密深度流動性範圍,我們可以推動甚至強迫這種一致性。 我從來沒有打算立即將其轉變為偽啟動平台,但在第一天就有壓倒性的興趣,所以我開始著手處理。監控和微調 BOMP 的再平衡方法幫助我建立了這個通用系統的骨架。 當我今天向公眾開放啟動時,出現了一些問題。首先,DLMM 位置的種子設置出現錯誤,似乎使 Jupiter 忽略了路徑,儘管在所有測試中都正常。 然後是為套利池設置的初始流動性種子,最低設置為 10 SOL。這顯然沒有提供足夠的深度流動性來應對極端的波動。 發生的情況是,如果一個代幣在沒有套利或路由的情況下以極高的溢價交易太久,套利池可能會開始變得單邊,如果不加以管理,可能會開始促進脫鉤。 經過幾次啟動後,我決定最好關閉啟動的能力,專注於處理現有的問題。我成功地控制了價格差異,並進行了一些重大的再平衡。 你只能測試這麼多,直到你必須將其推出來看看什麼會壞掉。這不是一個愉快的經歷,但絕對是必要的,總的來說,給了我精細調整所需的所有信息。 感謝你對此感興趣並在這次坎坷的啟動中與我同行。我有很多工作要做,並會在檢查時分享更新。請記住,這仍然處於測試階段。其他事情自然會壞掉,但逐漸地,計劃是讓這個運行得像一台運轉良好的機器。