Tendencias del momento
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Bomp
Lo mismo que se negocia tanto en BonkFun como en PumpFun, con el precio naturalmente fijado usando pools DLMM BOMP(bonk)/BOMP(pump). Cuando uno gana, ambos ganan ☯
Por cierto, si alguien quiere recoger tarifas de LP en la ruta de arbitraje, en pares más equilibrados (o a medida que se vuelvan más estables en el futuro) nada te impide añadir a la posición DLMM del balanceador también, en partes aproximadamente iguales (b) y (p). Si el peg funciona y la liquidez se mantiene profunda cerca de 1:1, estarás recogiendo las tarifas para que los arbitrajes "canjeen" esencialmente, pero una tarifa baja es esencial para que sea una ruta favorable.
Puedo hacer un desglose más largo de lo que hay que tener en cuenta y optimizar, pero solo para que estés al tanto.
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También quiero agradecer a los pocos que se arriesgaron a sembrar un LP a través de BOMP sin tener idea de si algo de esto funcionaba o era legítimo. Un paso crucial para asegurar algunas de estas cosas que solo puedes detectar en producción. Como un gesto de buena voluntad, tendré algún tipo de recompensas para los pocos valientes.
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Informe post mortem del lanzamiento público:
Si no sabes qué es $BOMP, es un experimento en cadena para fijar los precios de dos tokens lanzados por separado, en este caso uno en Bonk y otro en Pump.
El token BOMP se lanzó hace 5 días y sirve no solo como un experimento técnico, sino también como una pieza conceptual sobre el estado del ‘trading’ en cadena, si es que se le puede llamar así. El propósito es intentar ayudar a romper la mentalidad de esta idea de que el PvP agresivo es solo parte del juego. En cambio, ¿cómo podemos modelar un sistema donde todas las partes involucradas se beneficien sin tener que estar realmente alineadas? Con un rango ajustado de liquidez profunda cerca de 1:1, podemos empujar e incluso forzar esa alineación.
Nunca fue mi intención convertir esto en un pseudo lanzamiento, pero hubo un interés abrumador en el día 1, así que comencé a trabajar en ello. Monitorear y ajustar los métodos de reequilibrio con BOMP me ayudó a darme la estructura del sistema universal.
Cuando abrí los lanzamientos al público hoy, hubo algunos problemas. Primero que todo, hubo un error en la siembra de las posiciones DLMM que parecía hacer que Jupiter ignorara la ruta, aunque en todas las pruebas estaba bien.
Y luego está la siembra de liquidez inicial para el pool de arbitraje, que se estableció en un mínimo de 10 SOL. Esto claramente no proporcionó suficiente liquidez profunda para manejar la volatilidad extrema desde el principio.
Lo que sucede es que, si un token se negocia a un precio extremo durante demasiado tiempo sin arbitrajes o rutas, el pool de arbitraje puede comenzar a volverse unilateral, y si se deja sin gestionar, puede comenzar a fomentar un despegue.
Después de algunos lanzamientos, decidí que era mejor desactivar la capacidad de lanzar y centrar los esfuerzos en apagar incendios en los que ya existían. Logré controlar la diferencia de precio en su mayoría y realicé un reequilibrio pesado.
Solo puedes probar tanto hasta que simplemente tienes que ponerlo ahí afuera y ver qué se rompe. No fue una experiencia agradable, pero definitivamente necesaria y, en general, me dio exactamente lo que necesitaba saber para afinar esto.
Gracias por estar interesado en esto y por acompañarme a través de ese lanzamiento accidentado. Tengo mucho trabajo por hacer y compartiré actualizaciones a medida que las vaya completando. Recuerda que esto está MUY EN beta. Otras cosas naturalmente se romperán, pero gradualmente el plan es que esto funcione como una máquina bien engrasada.

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